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| Leccion 19: Perspectiva
Perspectiva: en este punto vamos a trabajar de manera más conceptual que técnica; pero de todos modos, el aspirante a dibujante de historietas, deberá manejar ciertos elementos con seguridad. En primera instancia nos encontramos con el término: "línea de horizonte" (l h)- que es la línea que esta a la altura de nuestros ojos,- es la línea que separaría el mar de el cielo, si estaríamos de observadores en este lugar. Sobre la línea antes nombrada, se apoyaran los objetos (tanto por arriba ,como por debajo). Aquí aparece el concepto de "punto de fuga"-(p f),donde "fugaran " o se dirigirán las líneas de fuga, que delimiten los lados de un objeto. Para poder entender estos conceptos de manera más didáctica, estudiaremos los siguientes gráficos. 1-Perspectica con un punto de fuga- tambien llamada "caballera". Este tipo de perspectiva no existe en la realidad. No podemos tener una vista frontal de una casa y a su vez ver su lateral. Es un error muy común de algunos dibujantes.- solo se utiliza en planimetría, como instrucción para el técnico encargado de construir una pieza u objeto; puede tener las medidas y una vista frontal, en un mismo plano. 2-Perspectiva con dos puntos de fuga.- la más utilizada en los comics. un buen ejercicio es empezar a colocar vectores horizontales , tanto arriba, como debajo de la línea de horizonte y comenzar a tirar líneas hacia los dos puntos de fuga, delimitando el tamaño de el objeto que se forme, de manera arbitraria con un vector paralelo al original. 3-pespectiva con tres puntos de fuga.- a lo anteriormente trabajado, le agregamos un tercer punto de fuga que nos dará una sensación de profundidad. Este tercer punto puede ser colocado, tanto por sobre como por debajo de la línea de horizonte. Su distanciamiento, o cercanía, será también arbitrario, y los efectos de su uso se obtendrán con la práctica y la experimentación.
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