Lección 12: Iluminación.

 

En este punto se verá la incidencia de la luz con respecto a la sombra resultante, a través de la variación de la ubicación de los focos de luz.

O sea al iluminar un rostro visto de frente, deberemos tener en cuenta dos puntos importantes :

1-el volumen de los elementos que conforman a la cara (tamaño de nariz, boca, protuberancias de la frente, de los labios etc).

2-la ubicación del foco de luz .al variar el lugar desde donde proviene la luz, lógicamente, las sombras variarán .

Veamos ahora cuatro ejemplos prácticos ,que de hecho, son tal vez los más utilizados en los comics.

Fig.1: Luz desde arriba: iluminando el piso, con posibilidades de reflexión. Los objetos arrojan su sombra hacia abajo. Se da tanto con luz natural (el sol ) como artificial.

Fig.2: Luz de frente abajo: Lo que en el caso anterior arrojaba sombra hacia abajo, ahora lo hace hacia arriba, ya que la luz proviene de abajo. Se logran efectos de dramatismo; fantástica y espectral esta luz parece salida de un cráter y es llamada también: Efecto Escenario.

Fig.3 : 3/4 lateral alto: desde esa ubicación se genera la luz; puede ser también proveniente de un foco natural (atardecer ) o de una fuente artificial. da el máximo de luz, mediotono (en la realidad ), sombra y reflejo. Muy utilizada.

Fig.4: De arriba y atrás: iluminación de mucho efecto y "clima". Casi silueta .

nota : en los 4 primeros gráficos, he trabajado con efectos más naturales, mientras en los otros 4 siguientes, he resuelto de manera más decorativa , en busca de una simplificación , a través de la tinta .

                                                   

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